Design Camera 是一款专门为广大 app 开发者打造的 3D 动态模型制作软件(后面简称 DC),提供了不同尺寸、不同动画场景的移动 app 静态、动态演示。开发者可以自助式的制作自己作品的宣传图、宣传视频,从而将这部分原本可能会外包出去的工作留给自己完成,省去了一定的产品包装成本,要知道目前许多稍微上些档次的 app 宣传图/视频都是用 After Effects、Cinema 4D 这类专业软件去完成。
DC 非常擅长制作下图这样的苹果风格动画,app 的魅力在近乎布满整个屏幕的 iPhone 衬托下,逼格满满,很容易勾起用户的使用欲望,这些动画都可以在 DC 中轻松完成。
DC 的主要功能
你可以将 DC 理解成可以制作动画效果的带壳截图软件,制作上需要用到的功能像下图小编标注出来的,有:
- 连接被录屏的移动设备
- 捕捉静态图片按钮
- 录制动画按钮
- 选择模型对应的设备(分辨率)
- 设定模型的静态外形
- 设定模型的动画特效(旋转、移动等等)
- 静图/动画的导出(支持 GIF 图片)
DC 与你的设备八字合吗?
在动画导出上,这款软件支持 4K, 2K, 720p, 1080p 多种格式的视频导出,iPhone X 及以后的设备、三星 S9 设备、TV 设备都在支持范围内。
在制作静图、动画的过程中,你需要用 USB 线缆将你的移动设备与 Mac 相连,然后点击工具栏最左侧的“Connect”按钮将移动设备的实时屏幕同步到 DC 上,这样你就可以制作属于自己的 app 宣传作品了,不过在这里要提醒的是,运行这款软件并不是每一台型号的 Mac 都能做到,你的 Mac 必须支持 Metal 渲染引擎、Mac 系统必须是 macOS High Sierra 10.13 或者更新的版本,而最最最让我恼火的是我手上这台配备 Intel Iris Pro 的 2015 款 RMBP 导出的动图非常卡顿,运行时也会出现闪退的情况,这种情况开发者在官网已经做出解释,所以小编也在考虑在近期更新设备,上 Mac mini 小钢炮来解决这个问题。
说回正题,来看看 DC 的三个看家本领:
Looks(外观设计)
在 Looks 频道,也就是模型的外观设计模块,用户可以为模型选择一个适当的设备造型(单个、多个或者不带设备外壳)以及设备后面的幕布背景色、设备边框色以及设备的立体阴影,是否使用虚拟边框(去除表壳光泽)。
Animation(动画设计)
在 Animation(动画设计)里,软件内置了五种动画特效,都是最经典的动画特效,在这里你还能选择视频的分辨率,从 4K 到 720p 不等。或者你自己可以通过“Manual”组合自选的动画特效 (如上图)。
Lens(镜头渲染)
只有通过 Lens(镜头渲染)才能凸显一个 app 的魅力。这款软件可以给画面指定位置添加聚焦模糊效果,以增加对关键功能的突出表现,你可以设定光圈大小,聚焦范围,对角距离,动态模糊等参数。
与 Sketch 的配合
如果你在开发过程中负责(兼职)app 的 UI 设计,你可以直接将 Sketch 中的草稿图直接导入到 DC,草稿图里的各个元素可以直接单独提拉到底图的上方并且直接导入到 DC 中录制成静图或者动画:
在模型编辑后你还能用 Lens 镜头特效为动画添汁加醋,然后再将模型的静图导入回 Sketch 进行二次编辑。
总的来说,Design Camera 非常适合那么运营预算有限的中小开发团队、独立开发者使用,提供的功能可以充分满足用户推广作品的各项需求,目前这款软件正在公开测试中。
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